Студия «Мельница» приглашает на работу:
художников-прорисовщиков (желательно иметь художественное образование)
телефон студии для записи на собеседование 412-61-94 - Варфоломеева Светлана
412-15-52 - секретарь
3d моделлер (3D Environment Artist)
Обязанности:
Официальное оформление. Стабильная заработная плата, оклад по результатам собеседования.
3d моделлер по персонажам (3D character artist)
Обязанности:
Моделирование
персонажей под анимацию по скетчам
Скульптинг, ретопология.
Требования к кандидату:
Аниматор (3D Animation Artist)
Должностные обязанности:
Создание персонажной анимации в Maya.
Требования к кандидату:
Портфоло отсылать на электронный ящик:
katerina_ryabkova@inbox.ru
Контактный телефон: +7 (921) 927-39-04, Рябкова Екатерина
Визуализатор (3D Lighting & Rendering Artist)
Требования к кандидату:
Преимуществом будет:
- Знание MEL
- Знание программ композитинга After Effect, Nuke
- Опыт работы над анимационными проектами или в игровой индустрии.
- Художественное/ архитектурное образование/ курсы компьютерной графики.
Официальное оформление. Стабильная заработная плата, оклад по результатам собеседования.
3D Character Rigger
(Maya)
Должностные обязанности:
- Создание скелета, управляющих элементов, визуальных интерфейсов для персонажной анимации;
- Создание лицевого рига и управляющих контроллеров для анимации лица;
- Скиннинг персонажа;
- Взаимодействие с аниматорами и моделлерами для
создания персонажного setupа и управляющих элементов, контроллеров;
- Помощь, диагностика и коррекция проблем возникающих при анимации персонажей;
- Содействие в разработке инструментария для автоматизации и упрощения
анимационного процесса;
Требования к кандидату:
- Опыт работы в Maya, подтвержденный
наличием портфолио;
- Знание методик и техники персонажного и лицевого setupа;
- Способность решать проблемы технического характера, связанные с персонажным setupом;
- Желателен опыт работы в анимационных проектах;
Официальное оформление. Стабильная заработная плата, оклад по
результатам собеседования.
3D Lighting & Rendering (Maya)
Должностные обязанности:
- Создание светового решения сцен для сериалов и полнометражного кино;
- Знание систем стандартной визуализации Maya и Pixar RenderMan;
Требования к кандидату:
- Опыт работы в Maya, Pixar
RenderMan;
- Креативность и хороший художественный вкус
желательны;
- Наличие портфолио, раскрывающего
текущий уровень обязательно;
Официальное оформление. Стабильная заработная плата, оклад по
результатам собеседования.
3D Shading
& Rendering (Maya, Pixar RenderMan)
Должностные обязанности:
- Настройка визуализации сцен для сериалов и полнометражных фильмов
студии;
- Отладка имеющихся шейдеров и поиски технических
решений для финальной визуализации проектов;
Требования к кандидату:
-Математическая база. Знание базовых алгоритмов трехмерной графики;
-Уверенное владение языками Shading Language, Python, MEL;
-Желателен опыт работы в анимационных проектах;
Официальное оформление. Высокая заработная плата, оклад по
результатам собеседования.
3D Dynamics,
Particles, Fluids (Maya)
Должностные обязанности:
- Создание сопутствующих эффектов для сцен: движения тканей,
жидкостей, работа с частицами;
Требования к кандидату:
- Знание Real Flow,nCloth,
FumeFx, Fusion, After Effect;
- Работа в программах компоузинга приветствуется;
- Опыт работы должен быть подтвержден наличием портфолио;
Официальное оформление. Стабильная заработная плата, оклад по
результатам собеседования.
На собеседование по этим вакансиям можно записаться по следующим
телефонам:
+7 921 927 3904 - Рябкова Екатерина
(812) 412-62- 01 - Рябкова Екатерина, Шоха Александра,
или прислать резюме и согласовать время
собеседования, написав на katerina_ryabkova@inbox.ru
письмо с пометкой "запись на собеседование":
телефон студии: 412-15-52
По вопросам сотрудничества
обращаться на info@melnitsa.com